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4. Welche Bedeutung hat Interaktivität für das Projekt? Was soll die Interaktion auslösen, erreichen?

Interaktivität bedeutet in diesem Zusammenhang: dem einzelnen mittels der verwendeten Technologien Zugang zum öffentlichen
Raum zu ermöglichen. Da der öffentliche, reale Raum im Gegensatz zum Cyberspace ein begrenztes gut ist, ist dessen Verwendung und Okkupation umso attraktiver.

5. Mit welchen Strategien wird zur Interaktion mit dem Projekt angeregt und so die Teilnahmebereitschaft erhöht ?

E-mail Spamming, sms Spamming, gezielt platzierte Zeitungsartikel in meinungsbilde-nden Medien, Flyers in Davos in allen Hotels.

6. Gibt es für die Interaktionsmöglichkeiten und Beiträge bewusst gesetzte Schranken?

Ja; das Projekt war ganz klar themenorientiert (WEF, Globalisierung). Die eingehenden Messages wurden von einer mehrsprachigen Redaktion in Realtime, d.h. Mit wenigen Sekunden Verzögerung, gesichtet und dann freigeschaltet. Irrelevante Messages wurden ausgefiltert. Von rund 7500 eingehenden messages konnten ­ auf grund der zeitlich Begrenztheit ­ ca. 2500 projiziert werden.

   


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