4.
Welche Bedeutung hat Interaktivität für das Projekt? Was
soll die Interaktion auslösen, erreichen?
Interaktivität
bedeutet in diesem Zusammenhang: dem einzelnen mittels der verwendeten
Technologien Zugang zum öffentlichen
Raum zu ermöglichen. Da der öffentliche, reale Raum im
Gegensatz zum Cyberspace ein begrenztes gut ist, ist dessen Verwendung
und Okkupation umso attraktiver.
5.
Mit welchen Strategien wird zur Interaktion mit dem Projekt angeregt
und so die Teilnahmebereitschaft erhöht ?
E-mail
Spamming, sms Spamming, gezielt platzierte Zeitungsartikel in meinungsbilde-nden
Medien, Flyers in Davos in allen Hotels.
6.
Gibt es für die Interaktionsmöglichkeiten und Beiträge
bewusst gesetzte Schranken?
Ja; das Projekt war ganz klar themenorientiert (WEF, Globalisierung).
Die eingehenden Messages wurden von einer mehrsprachigen Redaktion
in Realtime, d.h. Mit wenigen Sekunden Verzögerung, gesichtet
und dann freigeschaltet. Irrelevante Messages wurden ausgefiltert.
Von rund 7500 eingehenden messages konnten auf grund der zeitlich
Begrenztheit ca. 2500 projiziert werden.
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